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VOCÊ APRENDE UNITY 2D GAME ASSET
O QUE VOCÊ APRENDE NESTE APLICATIVO
ENTÃO, APRENDA ESTE EXEMPLO DE APLICATIVO
A classe inimiga, refatoração, corrotinas, invocando corrotinas, pausando ou "cedendo" a execução, uma corrotina completa, corrotinas com intervalos de tempo
A palavra-chave abstrata,Implementando a classe Enemy,O método DamageCharacter(),ResetCharacter(),Chamando ResetCharacter() em OnEnable()
KillCharacter (), atualizando a classe do player, refatorando a instanciação pré-fabricada, revisão, usando o que construímos, OnCollisionEnter2D,OnCollisionExit2D
Configurar o Script Inimigo, Inteligência Artificial
e Slingshots, The Wander Algorithm.ETC